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BishopWalter
Re: Need for Speed Payback : comparaison en vidéo entre les
Je ne suis pas fan de cette manière de sortir des consoles upgradées tous les 2-3 ans à la manière des smartphones. Je ne suis pas d'accord concernant la 4K. Le DVD est un support qui continue à se vendre toujours aussi bien, la plupart des ménages n'ont pas changé leur catalogue DVD en Blu-ray (même s'ils possèdent une TV HD Ready ou FullHD), les chaines de télévision sont à peine passé en HD (720P), alors la 4K .... :roll: Même les joueurs PC qui ont l'habitude de vanter leur avance de "10 ans" par rapport aux joueurs consoles, quand on regarde de plus près, ceux qui ont un PC capable de faire de l'ultra, de jouer en 4K sont une minorité.

Le 4K c'est du marketing. Du bullshit. Et tout comme les consoles upgradées tous les 2-3 ans, au départ on va gueuler, puis ça va entrer dans nos habitudes de consommation comme c'est le cas des DLC et autres micro-transactions.

Maintenant la politique de Microsoft de sortir cette console maintenant était obligatoire. Il faut rappeler que sur cette génération, Microsoft a eu une sale image. Pas seulement autour de certains propos ou choix comme ce qu'aurait dû être la console. Par rapport à la PS4, les consommateurs ont retenu que la One était bien trop cher et qu'elle était bien moins performante. Microsoft se devait de revenir à la course en se plaçant comme leader de la plateforme la plus puissante.
La seule chose qui leur manque ce sont des studios et de nouveaux jeux. On ne peut pas dire que la One X n'a aucune jeu, c'est un mensonge. Elle a le catalogue déjà disponible qui est déjà bien remplit (Gears 4, Quantum Break, Ori, Sunset Overdrive, Recore, etc). Y'a de quoi faire en attendant de nouvelles annonces. Après c'est vrai qu'en comparaison avec Sony qui ces dernières années proposent des gros et bons titres ... c'est ... voilà quoi.

Rien n'est encore joué. 30 millions de Xbox One vendues pour 60 millions de PS4. Il reste selon les rumeurs de sources sûres,encore 2-3ans avant l'arrivée de la nouvelle génération de console (PS5 et la prochaine Xbox). Ça laisse largement le temps aux deux entreprises de continuer à vendre leur machine. Faut dire que sur la génération précédente qui a durée bien plus longtemps, la PS3 a toujours été à la traîne en accumulant bien des polémiques (prix de départ + catalogue, optimisation des jeux, live, hack, etc) et finalement en 2013 elle a dépassé la 360 de 1 à 3 millions d'exemplaires seulement.
Si on compare les ventes de la PS360 à cette génération sur le même temps, Microsoft et Sony ont fait tellement mieux et on se dit qu'ils peuvent faire encore mieux.

Il s'est déjà vendu 80000 One X en Angleterre juste la première semaine et ils subissent déjà quelques ruptures, ce qui montre déjà un enthousiasme autour de la machine. Faut voir les chiffres des autres pays et suivre dans les semaines et mois pour voir si ça progresse ou bien s'ils s'agit juste d'une hype passagère.

Contrairement à la PS4 pro, je pense que la One X peut augmenter considérablement les ventes de la One. Pour deux raisons. La première c'est l'argument de la puissance de la machine qui propose du 4K et la seconde c'est la baisse de prix des autres consoles. Pour le Black Friday Microsoft envisage de vendre la One S pour 150$ ! Et Sony sa Jet black pour 200$.
Je dis contrairement à la PS4 pro car Sony ne communique pas dessus et quand une entreprise ne communique pas, c'est que les chiffres de ventes ne sont pas aussi colossales. Puis la PS4 pro est une console upgradée d'avantage pour le VR que pour le 4K. Ça explique en partie le fait que les joueurs préfère sauter sur une PS4 normal à bas prix qu'une Pro qui n'apporte pas grand chose techniquement parlant et qui coûte bien plus cher.
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steven999
Re: PlayStation : les trophées deviennent des points qui se
Hakase Wrote:Pas rétroactif sans doute à cause du hack de la PSVita et de l'échange de saves resign sur PS3, on peut accumuler facilement beaucoup de trophées avec les vieux jeux.


C'est pas rétroactif si tu as déjà les trophées, rien n’empêche aux américains de créer de nouveau compte et de refaire les trophées avec le système que tu cites.
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Hakase
Re: PlayStation : les trophées deviennent des points qui se
Pas rétroactif sans doute à cause du hack de la PSVita et de l'échange de saves resign sur PS3, on peut accumuler facilement beaucoup de trophées avec les vieux jeux.
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BishopWalter
Re: Cross-Play : Microsoft ouvre la discussion avec Valve et
Jonyjack Wrote:Attention de ne pas tomber dans la surenchère. Autant les débuts de la PS4 (voire au temps de la PS3) le online n'était pas terrible (notamment les bugs de message, les chats vocaux), autant maintenant ça marche nickel. Ils ont fait de gros progrès. Pour les maintenances, c'est celles de Bungie sur Destiny qui m'ont pénalisé, celles de Sony uniquement au temps de la PS3. Après je ne vais pas comparer les débits entre les deux réseaux, je peux dire qu'à deux consoles en multi + chat vocal ça marche très bien et les dl des jeux est quasiment au niveau de la vitesse que j'atteins sur Steam donc j'ai pas à m'en plaindre.


Bien évidemment qu'il y a eu des améliorations surtout grâce au partenariat avec Orange (là je parle de la France puisque nous sommes en France) et le réseaux par rapport à son lancement est meilleur. En revanche depuis la fin de la PS3 et la PS4 maintenant, le réseaux n'a pas eu une seule amélioration notable. Quand tu as une maintenance tu es toujours obligé de te connecter avant une heure spécifique, quand c'est pas ça ce sont les MàJ qui plantent comme c'est déjà arrivé ou comme je l'ai déjà précisé il suffit d'une attaque DDOS pour que le service tombe plusieurs jours en panne.
Je trouve ça dommage qu'avec tout l'argent empoché par le PS+ en plus des ventes de consoles, ils n'ont pas décidé de revoir le service en ligne.

Les jeux proposés dans l'offre PS+ le sont depuis ses débuts sur PS3 (en 2010), rien à voir avec le hack de 2011.
L'offre GWG est la réponse de Microsoft face au PS+ de Sony et non un "remerciement".


J'ai pas dit que c'est le hack qui est responsable de l'apparition des jeux proposés dans l'offre PS+. J'ai dit que depuis le hack cette offre a été amélioré. Là je parle de la qualité des titres proposés.
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Jonyjack
Re: Cross-Play : Microsoft ouvre la discussion avec Valve et
BishopWalter Wrote:Le online était déjà payant sur la Xbox première du nom avant que la 360 apparaisse et si tu étais un consommateurs multisupport et donc Microsoft par la même occasion tu aurais remarqué que l'abonnement a permis d'obtenir une infrastructure réseaux mille fois meilleure qu'a son lancement, avec des contrats passés avec de grandes entreprises. Au final cet argent a permis au Xbox live de proposer un service fourni que ce soit avec les applications comme Orange, Canal, même Netflix, d'améliorer le service en ligne comme avec le chat de groupe.
Contrairement à Sony qui malgré tout l'argent qu'ils se font sur la PS4 et le jeu en ligne, sont pas capables de renforcer l'infrastructure réseau qui est la même que celle disponible sur PS3. Les mêmes problèmes de maintenance, de MàJ, des attaques réseaux qui mettent le service KO plusieurs heures voire même plusieurs jours là où chez la concurrence ça se relève plus rapidement.

Attention de ne pas tomber dans la surenchère. Autant les débuts de la PS4 (voire au temps de la PS3) le online n'était pas terrible (notamment les bugs de message, les chats vocaux), autant maintenant ça marche nickel. Ils ont fait de gros progrès. Pour les maintenances, c'est celles de Bungie sur Destiny qui m'ont pénalisé, celles de Sony uniquement au temps de la PS3. Après je ne vais pas comparer les débits entre les deux réseaux, je peux dire qu'à deux consoles en multi + chat vocal ça marche très bien et les dl des jeux est quasiment au niveau de la vitesse que j'atteins sur Steam donc j'ai pas à m'en plaindre.

BishopWalter Wrote:Le GWG est à la fois un remerciement aux joueurs pour avoir contribué au service Xbox dans son ensemble, mais aussi une contre attaque à la location des jeux PS+ qui lui a amélioré son offre pour se faire pardonner du hack du PSN et des comptes bancaires volés.

Les jeux proposés dans l'offre PS+ le sont depuis ses débuts sur PS3 (en 2010), rien à voir avec le hack de 2011.
L'offre GWG est la réponse de Microsoft face au PS+ de Sony et non un "remerciement".

BishopWalter Wrote:Ce sont les consommateurs qui ont dit non à la kinect, pas Microsoft. Je suis sûr que si on fait un tour dans les commentaires de présentation de la Xbox One, on trouvera ton commentaire qui dira "Big brother, j'achète pas jne console avec Kinect". Et aujourd'hui on a des consommateurs tout comme toi qui rejettent la faute sur Microsoft alors que ce sont vous les consommateurs qui ont gueulé de "l'imposition dr la kinect". Faudrait savoir ce que vous voulez au final.

C'est plutôt les futurs consommateurs (ou non) qui ont exprimé un refus du Kinect en sachant très bien comment cela finirait. Perso j'étais déjà content à l'époque de la Kinect 1 ça permettait d'en trouver pour pas cher et ça fait un scanner 3D sympa (avec micro performant) :)

BishopWalter Wrote:Quant au cloud computing, elle faisait partie de l'offre de la première Xbox One. Mais comme vous avez tous râlé sur l'idée de cette nouvelle console, vous avez forcé Microsoft à revoir leur console et à s'aligner sur une offre semblable à celle de Sony. C'est à dire pas de dématérialisé, du physique [etc].
Tu le sais très bien que l'offre de la première One n'est pas la même que celle d'aujourd'hui. Donc ils sint obligé de tout revoir.

Je pense qu'il parlait de la démo de Microsoft sur le cloud computing qui a été partagée après la sortie de la One et qui devait arriver sur "une collection d'appareils" => Avril 2014
Après je suis d'accord, ils ont du changé beaucoup de choses et c'est devenu compliqué pour eux.

Sinon je suis d'accord avec toi.
Pour le cross-play, ça ne me gêne pas de jouer contre des joueurs Xbox, mais pas contre des joueurs PC...
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BishopWalter
Re: Cross-Play : Microsoft ouvre la discussion avec Valve et
Near Wrote:

Bref, si les joueurs Xbox veulent absolument jouer avec les joueurs PS4 (vu à quel point cette fonctionnalité à l'air de leur tenir à coeur tout à coup), qu'il en achète une. En plus il y a des exclusivités sur cette console-là. :mrgreen:



Aucune raison de jeter son fric par les fenêtres pour se prendre une PS4 quand une partie du catalogue se trouve sur PC et que le reste y débarque via le PSNow comme c'est le cas du catalogue PS3 dispo dessus et qui let fin aux fameuses exclusivité Playstation comme TLOU, Uncharted ou encore GOW dispo tous 3 sur le PSNow sur PC.

babaookikou Wrote:Sans offense, mais n'est-ce pas Microsoft qui à créer les DLC et les à imposer au marché ? N'est-ce pas Microsoft qui faisait payer son online sur 360 sans plusvalue ? N'est-ce pas Microsoft qui à du sortir en grande pompe "Games with gold" pour s'alligner avec l'offre PSN+ de Sony qui avait séduit les joueurs ? N'est-ce pas Microsoft qui à forcer l'achat de Kinect à ses acheteurs pour ensuite officiellement passer l'appareil à la poubelle ? Qui à décidé de mentir encore et toujours au sujet du cloud computing sur Xbox ? Encore Microsoft ...


Tant de mauvaise foi en un commentaire. Le DLC n'est pas une invention de Microsoft. À la base Microsoft a repris le concept du PC que sont les extensions. Et aujourd'hui on trouve d'autres choses issus du PC comme le F2P ou encore le P2W qui s'est démocratisé sur mobile. En plus les DLC proposé sur Xbox (la première du nom) étaient tous gratuits, sauf peut-être un ou deux DLC mais qui sont devenus gratuits peu de temps après.

Le online était déjà payant sur la Xbox première du nom avant que la 360 apparaisse et si tu étais un consommateurs multisupport et donc Microsoft par la même occasion tu aurais remarqué que l'abonnement a permis d'obtenir une infrastructure réseaux mille fois meilleure qu'a son lancement, avec des contrats passés avec de grandes entreprises. Au final cet argent a permis au Xbox live de proposer un service fourni que ce soit avec les applications comme Orange, Canal, même Netflix, d'améliorer le service en ligne comme avec le chat de groupe.
Contrairement à Sony qui malgré tout l'argent qu'ils se font sur la PS4 et le jeu en ligne, sont pas capables de renforcer l'infrastructure réseau qui est la même que celle disponible sur PS3. Les mêmes problèmes de maintenance, de MàJ, des attaques réseaux qui mettent le service KO plusieurs heures voire même plusieurs jours là où chez la concurrence ça se relève plus rapidement.

Le GWG est à la fois un remerciement aux joueurs pour avoir contribué au service Xbox dans son ensemble, mais aussi une contre attaque à la location des jeux PS+ qui lui a amélioré son offre pour se faire pardonner du hack du PSN et des comptes bancaires volés.

Ce sont les consommateurs qui ont dit non à la kinect, pas Microsoft. Je suis sûr que si on fait un tour dans les commentaires de présentation de la Xbox One, on trouvera ton commentaire qui dira "Big brother, j'achète pas jne console avec Kinect". Et aujourd'hui on a des consommateurs tout comme toi qui rejettent la faute sur Microsoft alors que ce sont vous les consommateurs qui ont gueulé de "l'imposition dr la kinect". Faudrait savoir ce que vous voulez au final.

Quant au cloud computing, elle faisait partie de l'offre de la première Xbox One. Mais comme vous avez tous râlé sur l'idée de cette nouvelle console, vous avez forcé Microsoft à revoir leur console et à s'aligner sur une offre semblable à celle de Sony. C'est à dire pas de dématérialisé, du physique [etc].
Tu le sais très bien que l'offre de la première One n'est pas la même que celle d'aujourd'hui. Donc ils sint obligé de tout revoir.

Microsoft est loin d'être un saint. Mais ce n'est pas le diable pour autant. Ils ont eu une politique dégueulasse comme celle sur le marketing de la One, ça veut pas dire qu'il faut constamment tout leur jeter dans leur chaussure.

Et le cross-play c'est un vrai nid à problème et je pense surtout au risque de piratages. Surtout en ce qui concerne le cross play avec le PC. Quand on sait toutes les possibilités que peut offrir un PC dans ce domaine, là où les consoles sont bien plus limités, ... Et pas que. J'ai passé suffisamment d'heures de jeu sur Halo 2 à me prendre parfois la tête sur des parties moddés, pas envie de me prendre la tête avec ça une nouvelle fois.
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tirano53
Re: Blue Reflection : une bande-annonce avec des combats, de
narutopowaa Wrote:quand tu dire "Ar" tu veut dire un nouvelle ar tonelico? en tout cas j'espere s'il en font un qu'il sera plus proche de ar tonelico premier du nom ca reste le meilleur.

en tout cas en ce moment y'a trop de jeux que j'attend

Entre Night of Azure 2 , Y's VIII , Gundam Versus et .Hack G.U Last Recode


Quand je dis "Ar" je parle de la série Ar :D :
Ar Tonelico project (Ar Tonelico 1, 2, 3/Qoga) est un arc.
Surge Concerto (Ciel Nosurge, Ar Nosurge) est un autre arc.
Toute la série se passe dans le même univers: EXA_PICO est a été imaginé par Akira Tsuchiya le créateur de la série.

Pour le meilleur Ar, si tu préfères le premiers c'est ton choix, la majorité des joueurs préfère le 2 (qui est selon moi objectivement meilleur que le premier).
Et perso, mon préféré reste le Nosurge que j'ai fait 2 fois:
- une fois en tant que premier épisode de la série.
- une seconde fois, une fois que j'avais fait Ar T1,T2,T3 et Ciel N.
(oui Ar N sans avoir fait Ciel N c'est pas pareil ;) )

Un univers et des persos riches et complexes que pour moi quasi aucun JRPG n'arrive a égaler aujourd'hui.
Quand tu prends TOUTE l'œuvre de chaque jeux: dialogue, événements optionnels, Crafts, encyclopédie, réflexion sur plusieurs degré des cosmosphere/genometrics, lire ce qui est présente autour en info/documents, en discuter pour faire des liens entre jeu/éléments/événements/persos... Tonelico est très riche et complexe, mais Nosurge est monstrueux à côté.
T'imagines même pas tout ce qui à été loupé lors du test de Gamergen de Nosurge, sans avoir fait ni les 3 premiers ni le Ciel... je pourrai t'en pondre des pages de pourquoi c'est un putain de chef d'œuvre.
C'est pas pour rien que la comu a des guide pour apprendre l hymnos, a refait une trad complète du Tonelico 2 (avec correction de certains points et des améliorations autres) et à traduit en video et en "LN" tout Ciel Nosurge...
Mais il ne faut pas s'arrête juste en lecture premier degré sur l'histoire initiale.

Ce que je voudrais c'est un nouvel épisode dans le EXA_PICO par Akira T.
Pas un nouveau Tonelico ou de Nosurge: les arcs sont terminés, pas la peine de surenchérir.
Un VN si il veut, un RPG aussi si ça le tente.

Parce que que autant sur PS3 et PS2, Gust s'en sortait bien, très bien... pour l'instant sur ps4 moi et un pote on cherche toujours où s'est tiré le Gust qu'on a connu et aimé... Parce que si niveau richesse, Yoru et Blue R, c'est sensé remplacé Ar, pas c'est completement raté... Surtout que le Blue R se vend comme la vision d'un artiste et pas d'une grosse équipe (comme ar quoi)..
Et le dernier titre qu'on m'a vendu comme un chef d'oeuvre du JRPG c'est Legend of Heores Trails of Cold Steel, qui reste, bien que je surkiffe toute la série YS, ma PIRE expérience de RPG depuis très longtemps... (a croire que les Fan de falcom ont pas fait Ar ^^)

J'espère donc cette année, comme tout les ans, une annonce au TGS...
Que Gust fasse n'importe quoi depuis la Gen PS4, je me suis fait une raison... j'aimerai juste un Ar pour me dire qu'il reste quelque chose à sauver de cette boite... :(
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joel2b3
Re: PS3 Slim 4.81 hackée !!!
D'accord, donc le risque zéro n'existe pas.

@Nujiksis concernant PeXploit j'ai fait quelques recherches, c'est donc ça qui a été utilisé.

Merci pour vos réponses le sujet est résolu je pense.
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